El Pollo Loco
Jump-and-Run-Spiel mit Game-Loop, Kollisionserkennung und Endgegner. Objektorientiertes JavaScript auf dem HTML-Canvas.
Fallstudie von Ozan Orhan, AI Engineer aus Hannover
Projekt 16 · JavaScript · OOP · Canvas

- Abgeschlossen
- Abgeschlossen, live
- Ausbildungsprojekt · Developer Akademie
- JavaScript · HTML Canvas · OOP · HTML/CSS
Überblick
Spielfigur, Gegner, Gegenstände und Endgegner sind als Klassen modelliert. Ein Game-Loop steuert Bewegung, Kollisionen und Animationen auf dem Canvas.
Ergebnis
Abgeschlossen; die Anwendung läuft weiterhin live, der Quellcode ist öffentlich.
Kontakt
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