El Pollo Loco

Jump-and-Run-Spiel mit Game-Loop, Kollisionserkennung und Endgegner. Objektorientiertes JavaScript auf dem HTML-Canvas.

Fallstudie von Ozan Orhan, AI Engineer aus Hannover

Projekt 16 · JavaScript · OOP · Canvas

Spielszene aus El Pollo Loco mit der Spielfigur und Gegnern.
Reifegrad
Abgeschlossen
Status
Abgeschlossen, live
Kontext
Ausbildungsprojekt · Developer Akademie
Stack
JavaScript · HTML Canvas · OOP · HTML/CSS

Überblick

Spielfigur, Gegner, Gegenstände und Endgegner sind als Klassen modelliert. Ein Game-Loop steuert Bewegung, Kollisionen und Animationen auf dem Canvas.

Ergebnis

Abgeschlossen; die Anwendung läuft weiterhin live, der Quellcode ist öffentlich.

Kontakt

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